前两天9.14版本上线,这也成为英雄联盟史上最为暗黑的一天,多位英雄和符文天赋出现bug,拳头设计师不得不紧急禁用排位系统。经过几个小时的修复后,排位系统再次开放。随后拳头设计师公布了9.14版本的最新动态:
正如你们已经看到的那样,9.14已经相当糟糕了,特别是我们因为一些潜在的问题而导致了一系列英雄、符文出现bug问题。我们已经处理了很多问题,并且正在加急处理其余的问题,我们也为因此引起的混乱而给大家道歉。
阿卡莉:
基础生命值由550增加为575;
基础生命回复/5秒,由6增加为8。
贪肯奇:
被动伤害由塔姆最大生命值的2.5%增加为4%;
Q技能冷却时间由8-6调整为全等级5秒;
Q技能减速效果由30-50%增加为30-70%。
加里欧:
被动伤害由15-160增加为15-180;
Q技能法力消耗由80-100降低为70-90。
飞斯:
被动伤害减免由4降低为3,AP加成不变。
蛇女:
W技能冷却时间由24-12增加为24-16;
E技能治疗效果从13-25%降低为12-20%。
辛吉德:
Q技能取消0.5秒延迟效果。
然后是关于雷兹的改动,拳头设计师:在接下来的几个月里,他可能会受到削弱,儘管我们会谨慎、小心地去处理这件事,目前还没有改动被动和Q技能的计划。
从统计数据来看,目前的雷兹保持在一个比较好的位置,无论是高分段选手和比赛中的表现,他在队伍中的表现都比以前还要好一些,当然他也没有表现出过分的优势之处。考虑到之前在平衡方面的调整,我们对他採取了谨慎的态度,可能仍然有一些调整空间,但我们也并不想做到极致。
我们看到一些玩家对于雷兹的失望,他们更喜欢9.12版本以前雷兹的机械化操作,因为他们的操作程度会降低一些。我们确信这个版本应该是一个可以继续保持平衡的版本,而且我们也适当做出了调整。当然这样的改动是要付出代价的,对于那些喜欢他以前状态的玩家来说,这也是难以接受的。
我们讨论过9.12版本前的瑞兹,因为他常常以一种机械化的运作就能轻易在比赛中为团队取得优势。所以我们的结论是,增加一些影响平衡的因素,与其他英雄相比,这也让瑞兹有了更多创作精彩时刻的表现,也增加了他的与众不同之处。
A人生活 901℃ 66评论前两天9.14版本上线,这也成为英雄联盟史上最为暗黑的一天,多位英雄和符文天赋出现bug,拳头设计师不得不紧急禁用排位系统。经过几个小时的修复后,排位系统再次开放。随后拳头设计师公布了9.14版本的最新动态:
正如你们已经看到的那样,9.14已经相当糟糕了,特别是我们因为一些潜在的问题而导致了一系列英雄、符文出现bug问题。我们已经处理了很多问题,并且正在加急处理其余的问题,我们也为因此引起的混乱而给大家道歉。
阿卡莉:
基础生命值由550增加为575;
基础生命回复/5秒,由6增加为8。
贪肯奇:
被动伤害由塔姆最大生命值的2.5%增加为4%;
Q技能冷却时间由8-6调整为全等级5秒;
Q技能减速效果由30-50%增加为30-70%。
加里欧:
被动伤害由15-160增加为15-180;
Q技能法力消耗由80-100降低为70-90。
飞斯:
被动伤害减免由4降低为3,AP加成不变。
蛇女:
W技能冷却时间由24-12增加为24-16;
E技能治疗效果从13-25%降低为12-20%。
辛吉德:
Q技能取消0.5秒延迟效果。
然后是关于雷兹的改动,拳头设计师:在接下来的几个月里,他可能会受到削弱,儘管我们会谨慎、小心地去处理这件事,目前还没有改动被动和Q技能的计划。
从统计数据来看,目前的雷兹保持在一个比较好的位置,无论是高分段选手和比赛中的表现,他在队伍中的表现都比以前还要好一些,当然他也没有表现出过分的优势之处。考虑到之前在平衡方面的调整,我们对他採取了谨慎的态度,可能仍然有一些调整空间,但我们也并不想做到极致。
我们看到一些玩家对于雷兹的失望,他们更喜欢9.12版本以前雷兹的机械化操作,因为他们的操作程度会降低一些。我们确信这个版本应该是一个可以继续保持平衡的版本,而且我们也适当做出了调整。当然这样的改动是要付出代价的,对于那些喜欢他以前状态的玩家来说,这也是难以接受的。
我们讨论过9.12版本前的瑞兹,因为他常常以一种机械化的运作就能轻易在比赛中为团队取得优势。所以我们的结论是,增加一些影响平衡的因素,与其他英雄相比,这也让瑞兹有了更多创作精彩时刻的表现,也增加了他的与众不同之处。